| Promise | Promise 객체를 생성하는 생성자 |
| addCalendar | Gantt 차트에 캘린더를 삽입합니다. |
| addLink | 새로운 의존성 링크를 추가합니다 |
| addLinkLayer | 타임라인 영역에 링크를 위한 커스텀 요소를 포함하는 추가 레이어를 표시합니다 |
| addMarker | 타 임라인 영역에 마커를 추가합니다 |
| addShortcut | 새로운 키보드 단축키를 추가합니다. |
| addTask | 새 작업 추가 |
| addTaskLayer | 타임라인 영역에 작업에 대한 사용자 정의 요소를 표시하는 추가 레이어를 보여줍니다 |
| adjustTaskHeightForBaselines | 작업의 행 높이를 조정하여 baseline 요소가 올바르게 표시되도록 합니다. |
| alert | 알림 메시지 박스를 호출합니다. |
| assert | 주어진 표현식이 false일 경우, 화면 오른쪽 상단에 빨간색 팝업으로 errorMessage가 표시됩니다. |
| attachEvent | DhtmlxGantt의 내부 이벤트에 핸들러를 연결합니다. |
| autoSchedule | 프로젝트 일정을 자동으로 업데이트합니다 |
| batchUpdate | 여러 작업/링크를 한 번에 업데이트합니다 |
| bind | 지정된 값으로 this 키워드가 설정된 새 함수를 생성합니다. |
| calculateDuration | 작업의 길이를 계산합니다 |
| calculateEndDate | 작업의 종료 날짜를 계산합니다 |
| calculateTaskLevel | 작업이 계층 구조 내에서 얼마나 깊게 중첩되어 있는지 계산합니다. |
| callEvent | 내부 이벤트를 트리거합니다 |
| changeLightboxType | 작업의 유형에 따라 라이트박스를 업데이트합니다. |
| changeLinkId | 링크의 id를 업데이트합니다 |
| changeTaskId | 작업의 id를 업데이트합니다 |
| checkEvent | 지정된 이벤트에 할당된 핸들러가 있는지 확인합니다 |
| clearAll | Gantt 차트에서 모든 작업과 마커와 같은 추가 요소를 제거합니다. |
| clearRedoStack | Redo 명령을 저장하는 스택을 초기화합니다. |
| clearUndoStack | 저장된 undo 명령어 스택을 초기화합니다. |
| close | 주어진 id로 식별되는 브랜치를 닫습니다. |
| collapse | 간트 뷰를 전체 화면 모드에서 일반 모드로 전환합니다. |
| columnIndexByDate | 주어진 날짜에 해당하는 컬럼의 인덱스를 제공합니다. |
| confirm | Confirm 메시지 박스를 표시합니다 |
| copy | 주어진 객체의 깊은 복사본을 생성합니다. |
| correctTaskWorkTime | 작업 시간을 기준으로 작업 기간을 재계산합니다 |
| createCalendar | 기능성 캘린더를 설정합니다 |
| createDataProcessor | 새로운 dataProcessor 인스턴스를 생성하고 gantt 차트에 연결합니다 |
| createDatastore | 주어진 구성(configuration)을 기반으로 datastore를 생성합니다. |
| createTask | 새로운 작업을 추가하고 라이트박스를 열어 확인합니다 |
| dataProcessor | DataProcessor 생성자 |
| dateFromPos | 차트 영역 내 주어진 가로 위치에 해당하는 날짜를 가져옵니다 |
| defined | 주어진 인자가 undefined일 경우 false를 반환하며, 그렇지 않으면 true를 반환합니다. |
| deleteCalendar | 아이디를 사용하여 작업 캘린더를 삭제합니다. |
| deleteLink | 지정된 종속 링크를 제거합니다. |
| deleteMarker | 지정된 마커를 제거합니다 |
| deleteTask | 지정된 작업을 제거합니다 |
| destructor | 간트 인스턴스를 정리합니다 |
| detachAllEvents | DhtmlxGantt에서 모든 이벤트를 제거합니다 (커스텀 이벤트와 내장 이벤트 모두 포함) |