Rückgängig-Erweiterung
Das Undo-Objekt bietet eine Reihe von Methoden, die es ermöglichen, Änderungen rückgängig zu machen bzw. erneut anzuwenden.
Lesen Sie Details zur Undo-Erweiterung im Artikel Undo/Redo Functionality.
Methoden
Folgende Methoden stehen über das gantt.ext.undo-Objekt zur Verfügung:
Undo() / Redo()
- undo (): void - kehrt die im Gantt vorgenommenen Änderungen zurück
gantt.ext.undo.undo();
- redo (): void - wendet die rückgängig gemachten Änderungen erneut am Gantt an
gantt.ext.undo.redo();
getUndoStack() / getRedoStack()
- getUndoStack (): UndoRedoAction[] - gibt den Stack der gespeicherten Undo-Benutzeraktionen zurück
var stack = gantt.ext.undo.getUndoStack();
- getRedoStack (): UndoRedoAction[] - gibt den Stack der gespeicherten Redo-Benutzeraktionen zurück
var stack = gantt.ext.undo.getRedoStack();
Der zurückgegebene Stack ist ein Array der Undo-Benutzeraktionen. Jede Benutzeraktion enthält eine Reihe von Befehlen. Ein Befehl ist ein Objekt mit den folgenden Attributen:
- type - (string) der Typ eines Befehls: "add/remove/update"
- entity - (string) der Typ des Objekts, das geändert wurde: "task" oder "link"
- value - (object) das geänderte Task-/Link-Objekt
- oldValue - (object) das Task-/Link-Objekt vor den Änderungen
setUndoStack() / setRedoStack()
- setUndoStack (stack): void - setzt den Stack gespeicherter Undo-Benutzeraktionen
- stack - (UndoRedoAction[]) - der Undo-Stack
gantt.ext.undo.setUndoStack(stack);
- setRedoStack (stack): void - setzt den Stack gespeicherter Redo-Benutzeraktionen
- stack - (UndoRedoAction[]) - der Redo-Stack
gantt.ext.undo.setRedoStack(stack);
clearUndoStack() / clearRedoStack()
- clearUndoStack (): void - löscht den Stack gespeicherter Undo-Befehle
gantt.ext.undo.clearUndoStack();
- clearRedoStack (): void - löscht den Stack gespeicherter Redo-Befehle
gantt.ext.undo.clearRedoStack();
saveState()
- saveState (id, entityType): boolean - speichert den aktuellen Zustand einer Aufgabe/Verknüpfung, bevor Änderungen vorgenommen werden
- id - (string | number) - die ID einer Aufgabe bzw. Verknüpfung,
- type - (string) - der Typ eines Eintrags, für den die ID als Erstargument übergeben wird.
Unterstützte Werte: "task", "link".
gantt.ext.undo.saveState(1, "task");
gantt.ext.undo.saveState(1, "link");
Lesen Sie die Details im Undoing/Redoing changes made from code Artikel.
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