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setSkin

Description

Ändert das aktive Skin

setSkin: (skin: string) => void

Parameters

  • skin - (required) string - der Name des Skins. Verfügbare Optionen sind: "terrace", "dark", "material", "contrast-white", "contrast-black", "meadow", "skyblue", "broadway"

Example

gantt.setSkin("dark");

Details

Das Aufrufen dieser Methode nach der Initialisierung des gantt bewirkt, dass die render-Methode ausgeführt wird.

Wenn sie vor der Initialisierung verwendet wird, funktioniert sie genauso wie das direkte Setzen der gantt.skin-Eigenschaft:

gantt.skin = "dark";

Change log

  • hinzugefügt in v9.0