setSkin
Description
Ändert das aktive Skin
setSkin: (skin: string) => void
Parameters
skin- (required) string - der Name des Skins. Verfügbare Optionen sind: "terrace", "dark", "material", "contrast-white", "contrast-black", "meadow", "skyblue", "broadway"
Example
gantt.setSkin("dark");
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Details
Das Aufrufen dieser Methode nach der Initialisierung des gantt bewirkt, dass die render-Methode ausgeführt wird.
Wenn sie vor der Initialisierung verwendet wird, funktioniert sie genauso wie das direkte Setzen der gantt.skin-Eigenschaft:
gantt.skin = "dark";
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Change log
- hinzugefügt in v9.0