Setzt die aktive Skin
skin | string | Der Name der Skin. Die erlaubten Werte sind: "terrace", "dark", "material", "contrast-white", "contrast-black", "meadow", "skyblue", "broadway" |
gantt.setSkin("dark");
Wenn die Methode nach der Initialisierung des Gantt aufgerufen wird, löst sie die render Methode aus.
Wenn sie vor der Initialisierung aufgerufen wird, hat die Methode denselben Effekt wie die Zuweisung der gantt.skin
Eigenschaft:
gantt.skin = "dark";
hinzugefügt in v9.0
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