ändert das aktive Skin
skin | string | der Name des Skins. Verfügbare Optionen sind: "terrace", "dark", "material", "contrast-white", "contrast-black", "meadow", "skyblue", "broadway" |
gantt.setSkin("dark");
Das Aufrufen dieser Methode nach der Initialisierung des gantt bewirkt, dass die render-Methode ausgeführt wird.
Wenn sie vor der Initialisierung verwendet wird, funktioniert sie genauso wie das direkte Setzen der gantt.skin
-Eigenschaft:
gantt.skin = "dark";
hinzugefügt in v9.0
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