setSkin

Setzt die aktive Skin

void setSkin(string skin);
skinstringDer Name der Skin. Die erlaubten Werte sind: "terrace", "dark", "material", "contrast-white", "contrast-black", "meadow", "skyblue", "broadway"

Example

gantt.setSkin("dark");

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Details

Wenn die Methode nach der Initialisierung des Gantt aufgerufen wird, löst sie die render Methode aus.

Wenn sie vor der Initialisierung aufgerufen wird, hat die Methode denselben Effekt wie die Zuweisung der gantt.skin Eigenschaft:

gantt.skin = "dark";
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