wird ausgelöst, wenn ein Benutzer versucht, ein neues Event zu erstellen oder ein bestehendes innerhalb eines bereits belegten Zeitfensters zu ändern
ev | object | das Event-Objekt |
evs | array | eine Sammlung von Event-Objekten, die bereits im gleichen Zeitfenster geplant sind |
boolean | bestimmt, ob die Standardaktion für das Event ausgeführt wird (true) oder abgebrochen wird (false) |
scheduler.attachEvent("onEventCollision", function (ev, evs){
// benutzerdefinierte Logik hier
return true;
});
Das Event erfordert, dass das collision Plugin aktiviert ist.
Die Rückgabe von true im Handler verhindert, dass das Event hinzugefügt oder bearbeitet wird. Die Rückgabe von false erlaubt die Kollision, das heißt, das Event wird trotz Überlappung hinzugefügt oder bearbeitet.
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